/*
 * Systemprogrammierung
 * Multiplayer-Quiz
 *
 * Server
 *
 * clientthread.h: Header für den Client-Thread
 */

#ifndef CLIENTTHREAD_H
#define CLIENTTHREAD_H

#include <time.h>
#include <pthread.h>

/* ** ** ** Öffentliche Funktionen ** ** ** */

void* client_thread(void*);
void spielleiter_exit();
void only_one();
void game_over();
int get_client_id();
void set_catalogs(char**);

/* ... */

#endif
